2007-02-01から1ヶ月間の記事一覧

今日のW-Zero3

先日ファームをアップデートしたものの、相変わらず調子が悪い。Opera使った後は(MagicButtonでバックグラウンドにせず)PWRボタンで停止すると、少しましのような。しかし、着信できないのは致命的だと思うのだが、なぜあまり騒がれていないのか?W-Zero3…

今日の三国志大戦DS

なぜみんなあんなに切断するのか。

今日の三国志大戦

0勝1敗 orz 勝てねー。

今日の三国志大戦

0勝1敗。時間が無かったので1回だけ。刹那の求心にぼこられる。というか、伏兵4体(だったかな?)とかいう変なデッキで対応に苦慮しているうちにやられた。

WorkPoolのAPI変更

をしようかどうか考え中。といっても大したことは無くて、deleteする時のインタフェースだけですが。 これまでは、WorkPool型変数をdeleteする際は、その変数を参照しているworkerがrelease()を実行することで、リファレンスカウントを減らし、deleteはそれ…

今日の三国志大戦

1勝2敗。だけどこれまでの蓄積で徳7に昇格 (^^

Mergerの実装

複数のリストを1本のリストにマージする仕組みを実装。リストのセルに要求が入っているとして、受け手は要求を待ってブロックする。要求を出す側はそれぞれ自分のリストに要求を突っ込んでいくと、受け手側にはそれらがマージされて渡される。という感じ。正…

今日の三国志大戦

5勝5敗。大戦相手に新カードが増えてきた。でも、土曜日なのにこんなにすいてていいんだろうか?

timeout系の実装

をする。read(), readcdr(), writecdr()に対して、timedread(), timedreadcdr(), timedwritecdr()を作成。ブロックした際に、指定されたタイムアウト時間でブロックから戻る。timedwritecdr()はSyncQueue用。後、同様にtimedcreate(), timedrelease()も作成…

今日の三国志大戦

3勝2敗で徳6に昇格 (^^ 2敗目は「刹那の神速」の人(SR訒艾)にぼこぼこにされる。ありゃ強いわ。

今日の三国志大戦

4勝3敗、だけど負けが先行したので徳5に orz すごい勢いで徳を減らす私。 徐盛も試したけど、やはり天啓・赤壁・双弓麻痺矢・潘璋・呉国太が安定か?

Window NT/2000 Native API Reference

という本を買ってみた(というかAmazonから届いた)。Windowsでforkを実現する方法が書いてあるので。 中身はひたすら一般には公開されていない「Native API」のリファレンス。というか、Windowsで一度もプログラム書いたことが無い人が買う本じゃ無いな、こ…